为什么国漫公司都扎堆去做3D动漫了?门槛低,更有市场价值

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看的国漫作品多了,经常有人说国漫怎么都是3D的,就没有几部2D的?就不能多一些2D动漫吗?能是能,但是这是愿意不愿意的问题,现在的国漫公司可以说大多数都不愿意做2D,都跑去做3D动漫了,那么问题来了,为什么现在国漫公司都扎堆去做3D动漫了?答案很简单,三个原因。

一,2D制作方式已明显落伍

首先就是随着时代进步,3D动漫制作技术一直在不断进步,相关的渲染引擎也不断的更新换代,典型的就是虚幻引擎。

从虚幻1到如今新推出的虚幻5,大大加快了动漫的制作进度,效率比起五年前可以说是天壤之别。所以大家看到了很多国漫年番,每周更新,一年到头都在更新那种,这在以前是不敢想的。

2D动漫的制作技术呢?大家多看一些动漫尤其是日本的动漫就知道了,八十年代的2D动漫无论画质还是人物,就算比整体质量也不比现在的日漫差,如果拿来和国内的2D动漫比,那可以说就是完全的碾压。

为什么会这样?就是因为2D动漫的制作方式单一,主要是靠画师,一帧帧的去画,极其耗时耗力,想要做好,没有个一年的时间是做不完的,当然非要粗制滥造的话,那么一年肯定能做完。

所以这就是一目了然的事,2D动漫和3D动漫在剧情上很难说,不能说谁好谁坏,但是在制作方式上早就不是一个级别的了。

非要对比的话,2D动漫就是马车,还是老旧的马车,3D动漫则是汽车,并且不断更新换代的那种,超跑都有了,所以马车能跑的过汽车吗?就是比其他方面也比不过,处于完全的劣势。所以国漫公司选择2D还是3D?只要不傻肯定选择3D动漫。

这里可能有人会反驳说,那日本怎么全是2D动漫,就没有谁去做3D动漫呢?他们难道都傻吗?我对此只能说国情不一样。在日本,经过几十年的发展,观众基础和习惯已经养成,整个行业和产业链以及从业者也已经定下来了。

无论制作人还是观众,都太过于依赖2D了,3D动漫在他们那里根本没有市场,不是他们不想做,是做出来也没有多少人看,所以他们只能一直坚持做下去,这对于他们来说才是最好的选择。但是我们国家不一样,我们有很多选择,没有被局限住,是他们被局限住了。

二,3D动漫更有市场

不管很多人承认与否,摆在面前的事实是国内3D动漫比起2D动漫就是更有市场。大家可以去看看各大视频平台的排行榜,一直都是3D动漫完全碾压2D动漫。从斗破苍穹到斗罗大陆,再到凡人修仙传画江湖之不良人,乃至于灵笼,就连三体现在也被做成3D动漫,不是2D动漫。

这是为什么?就是因为3D动漫有市场,如果没有市场,那么大家肯定都跑去做2D去了。很多时候都是这样,什么受欢迎大家就去做哪个,趋利避害是人之常情,国漫公司也是这样。

现在说起3D国漫大家能说出很多,因为市面上几乎全是3D动漫,2D国漫大家能说出几部呢?恐怕说不出几部了,因为一个个都夭折了,没有后续了,要不就是鸽子,几年都不出一部。

三,3D动漫门槛低,2D动漫制作费力还不讨好

最后就是2D和3D动漫的门槛了。这行的人都知道,3D动漫相比2D门槛要低,不会绘画也可以做,主要就是靠电脑。2D动漫呢?主要依靠画师,好的画师可以说非常难培养,也很难找。

但是千万不要看低3D动漫,觉得3D省钱,3D好做,3D是典型的门槛低但是上限高,比2D上限不知道高到哪里去了,只要经费管够,3D能做出超惊艳的效果。

从业者只要不傻自然知道怎么选,除非是对2D动漫爱的深沉,不然没有几个人选择去做3D。且做了3D动漫你还可以跨行去做游戏,影视特效,各种代工。但是2D动漫呢?制作上费力还各种不讨好,赚不到钱,就业面也会非常狭窄了,出来后不是3D动漫就是画师,别无其他选择。

自然了,国内市场上3D动漫就越来越多了,这是市场的选择,也是观众的选择。

我倒是3D动漫2D动漫都看,但是奈何国内做的好的2D动漫太少了,甚至于可以说少的可怜。我所喜欢的并觉得做的好的2D动漫只有这几个,迷域行者,三国演义,魁拔,魔道祖师。可惜这些不是夭折了就是完结了,后面出的2D动漫很少有高质量的,所以这也不怪很多人都去看3D动漫了。

那么今天就说到这里,大家对此怎么看呢?欢迎讨论和留言。

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