动漫多年过去了,还有很多人说3D省钱?受众在那,所以不做3D

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这么多年过去了,我是真没有想到,到现在还有很多人坚持认为国漫3D就是省钱。还说中国在动漫上投入不是很多,所以3D动漫成为最佳选择。这之后就以明褒暗贬的方式说国漫现在是有了长足进步,但比肩日漫还为时过早。

而日漫一般投入较多,技术较成熟,所以一般不用3D,但不是做不好,最后还拿《宝石之国》和《动物狂想曲》来证明。说是日漫只要做3D,那肯定碾压一众3D动漫,只是他们不屑于去做,因为这样很省钱,对观众也不负责。

看到这里我真的是目瞪口呆,因为这都2022年了,怎么还有人说这个?关键是下面评论区很多人附和赞同的,说是国漫就是不行,还有人在说国漫就是知道骗补贴,我真的怀疑他们可能和我活的不是同一个年代。

这里我个人觉得也有必要解释一下,不然误会的人只会更多,而说2D高贵和3D省钱的人恐怕也会越来越多。

一,3D只是制作方式不同,没有什么高低贵贱之分

3D和2D我想说只是制作方式不同。看很多人说国漫3D真得很难让人下咽,里面的很多人物模型都是网游脸,一千人都是同一张面孔,好像都是从网络上下载个模型,然后随便调整一下就可以用来当男女主或者不同角色了,这可真是误解。

我想问他们看过几部动漫?一千人都是一张面孔亏他们说得出来。而对于日漫他们倒是不吝啬夸奖,说是都是一帧帧画出来的,人物的脸根本不一样,可比3D动漫做得好多了,也比3D动漫高贵多了。

但是我想说3D难道就不是一帧帧做出来的吗?似乎在他们眼里3D动漫就是随便就可以做出来的,制作流程也比日漫更简便。

但还真不是这样,3D动漫真不是一千人都用一张面孔,3D更没有比2D省钱一说。两者只是不同制作方式,开始的时候3D可一点不比2D省钱,如果真的省钱,更好做的话,那如今国漫就不是一周一更了。

只是开始做好之后,3D动漫里面的人物模型稳定了,很多场景也不必要变来变去,所以让很多人觉得3D动漫不过如此。

但是3D动漫如果想要做好的话,真不是一般费力,烧起钱来更是夸张,甚至有的时候比2D更费钱。像是毛发,渲染特效,打斗乃至于面孔的真实度,而2D动漫需要这样吗?所以3D动漫和2D只是选择不同,但并没有什么高低贵贱之分。

二,日本只是2D动画行业更成熟,受众在那,所以不做3D

然后来说一下日本那边为什么基本不做3D。可不是因为什么3D省钱,而是因为他们那里更欢迎2D,相应2D动画行业也更成熟,所以为什么他们要放弃自己的优势去做本来就没有多少人看得3D动漫呢?这不是本末倒置得不偿失吗?所以日本那边基本没有谁去做3D。

这里可能就有人会问了,那么我们这边为什么要做3D?那是因为我们国家这里2D人才短缺,能做好2D动漫的更是少之又少。

而随着日本动漫的入侵,本土的2D动漫更没有什么优势可言。现在毫不夸张地说,国内一百个看2D的观众就有九十个在看日漫,剩下这十个还摇摆不定。

所以既然2D动漫方面我们比不过日漫,也拉不回来观众,那为什么不能另辟蹊径,走属于我们自己的路?而我们的路就是3D,日漫那边不发展,我们这边就可以趁机发展,然后实现弯道超车。

不管多少人嘲讽和贬低3D,说什么省钱,还有各种劣质,看不下去,更有说国漫就是毒瘤,就该全面引进日漫占领国漫市场的。

我不知道怎么说,这里我只能代表我个人,在我看来,国漫3D一直在进步,画质升级,模型升级,打斗也在升级,当然相应的软件也在升级,好的作品更有不少。比如《灵笼》《斗破苍穹》《画江湖之不良人》《凡人修仙传》等等。

三,不求很多人认可国漫,但请国人不要一味吹捧日漫贬低国漫


看了这么多,也见了很多国漫和日漫的纷争。可能到几十年以后依然很多人会觉得日漫就是比国漫好,更有人可能会说给国漫一百年时间也追不上日漫。

但是这里我想说,国漫一直在进步这是不可否认的,而身为国人,我请大家对国漫理智看待,不要一味吹捧日漫而贬低国漫,这是非常不妥的。如果自己人都不支持自己国家的作品,而去追捧别的国家作品回过头再踩自己国家作品一脚,这大家觉得对吗?而这也是我最不愿意看到的。

那么今天就先说到这里,大家对此怎么看呢?欢迎讨论和留言。

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